Guía en vídeo de AC4BF

 



 MISION Nº 1: EDWARD KENWAY

Edward se encuentra en apuros. Su único objetivo es sobrevivir a todos los ataques cueste lo que cueste.

 Objetivos Secundarios:

Sin objetivos secundarios.



 MISION Nº 1: LA ANIMADA HABANA

 Fingiendo ser el Asesino Duncan Walpole, Edward sigue a Stede en busca de un sitio donde promoctar antes de su arriesgada reunión con el gobernador.

 Objetivos Secundarios:

– Embiste al ratero.

 – Usa bombas de humo para escapar del combate.


 MISION Nº 2: ¿Y MI AZÚCAR?

 Los guardias han interceptado los mapas que Edward esperaba vender al gobernador Torres. Averigua dónde los han llevado y recupéralos.

Objetivos Secundarios:

– Contrata a bailarinas para distraer a los guardias.

– Evita un enfrentamiento abierto.


 MISION Nº 3: ¿EL SEÑOR WALPOLE, SUPONGO?

Disfrazado del Asesino Duncan Walpole, Edward debe entregar varios mapas y un extraño cubo de cristal al gobernador de la habana.

Objetivos Secundarios:

– Completa el reto de puntería de Rogers

– Roba a todos los templarios


MISION Nº 4: EL HOMBRE AL QUE LLAMABAN SABIO

Para obtener su recompensa, Edward debe reunirse con los templarios cerca del muelle.

 Objetivos Secundarios:

 – Embiste al Sabio desde arriba

– Usa la pistola en combate

 


MISION Nº 5: ZANJANDO DEUDAS 

Decepcionado por la cuantía de su recompensa, Edward decide infiltrarse en el complejo de Torres y rescatar al hombre que llaman Sabio.

Objetivos Secundarios

– Evita un enfrentamiento abierto

– Mata a 3 guardias desde la zona de acecho


 MISION Nº 6: LA FLOTA DE INDIAS 

Encadenado con grilletes en la bodega de un galeón de la flota de Indias española, Edward decide escapar de su cautiverio

Objetivos Secundarios

– Libera a 23 piratas

– Mata a 3 guardias desde detrás de la esquina



  MISION Nº 1: CAPITAN NOVATO 

En su primera orden como oficial de cubierta, Adewalé sugiere a Edward que cace algún animal.

Objetivos Secundarios

– Dispara a una iguana

– Mata a un ocelote con un asesinato aéreo


MISION Nº 2: SE NECESITA PERSONAL 

Edward debe reunir una tripulación de verdad para su Jackdaw si aspira a tener éxito como pirata.

Objetivos Secundarios

-Desarma y mata a 3 guardias

-Dispara la cuerda para salvar al pirata


MISION Nº 3: BOTINES Y SAQUEOS 

Edward aprende los fundamentos del saqueo de barcos y boca de Benjamin Honigold.

Objetivos Secundarios

– Usa un cañón ligero para matar 3 marineros

– Saquea 20 unidades de ron


 MISION Nº 4: IZA LA BANDERA NEGRA

Edward se enfrenta al peligro y la emoción que conlleva aumentar su nivel de se busca y defenderse de los bergantines que le persiguen.

Objetivos Secundarios

– Saquea un barco cazador

– Saquea 30 unidades de azúcar


  MISION Nº 5: EL AZÚCAR Y SUS BENEFICIOS

Siguiendo el consejo de James Kidd, Edward sigue a uno de los agentes de Peter Beckford hasta su plantación y roba en el almacén de la misma.

Objetivos Secundarios

– Sabotea 2 campanas de alarma

– Evita un enfrentamiento directo


 MISION Nº 6: LA MEJOR DEFENSA

Edward, Thatch y James Kidd siguen a un galeón español hasta su amarradero… y se llevan una sorpresa.

Objetivos Secundarios

– Hunde 2 barcos con una andanada

– Hunde 2 barcos con artillería pesada


 MISION Nº 7: UN HOMBRE LOCO

Temiendo que Julien du Casse le haya divisado y reconocido a bordo del Jackdaw, Edward decide matar al templario.

Objetivos Secundarios

– Evita un enfrentamiento abierto

– Mata a Du Casse con un asesinato aéreo



 



 MISION Nº 1: LA VIEJA CUEVA

Edward explora su nueva guarida de Gran Inagua… y se encuentra con unas cuantas sorpresas

Objetivos Secundarios

– Sin objetivos secundarios.


 MISION Nº 2: NADA ES VERDAD…

Hallándose en medio de una alfea de Asesinos repleta de hombres y mujeres que no aprecian su presencia, Edward recorre sigilosamente las ruinas en busca del maese James Kidd.

Objetivos Secundarios

– Noquea a 3 Asesinos.

– Saquea 4 cofres de Tesoro


 MISION Nº 3: EL SECRETO ENTERRADO DEL SABIO

Edward y James registran el templo maya en busca de pistas sobre la identidad del Sabio

Objetivos Secundarios

– Sin objetivos secundarios.


 MISION Nº 4: ACORRALADO Y DESESPERADO

Edward debe rescatar a su tripulación encarcelada y a varios Asesinos capturados por los esclavistas llegados a Tulum

Objetivos Secundarios

– Usa 8 dardos narcóticos con los guardias

-Usa 2 dardos enloquecedores con los guardías


 


 MISION Nº 1: LOS FUERTES

Al enterarse de que el templario Torres planea recoger un gran cargamente de oro de un fuerte cercano, Edward y Adewalé deciden atacar.

Objetivos Secundarios

– Ataca el fuerte con el mortero

– Asesina en carrera al oficial


 MISION Nº 2: VENDEDOR AMBULANTE

Al utilizar a Torres y su oro como señuelo, Edward espera descubrir el paradero del Sabio y rescatarlo del esclavista Laurens Prins.

Objetivos Secundarios

– Mata a 4 artilleros

– Mata a 5 guardias aturdidos por bombas de humo


 MISION Nº 3: SIN TRIPULACIÓN

Edward debe asesinar al esclavista Laurens Prins como favor a James Kidd antes de liberar al hombre al que llaman Sabio de su encarcelamiento.

Objetivos Secundarios

– Usa 2 dardos enloquecedores con los brutos

– Usa 2 dardos narcóticos con los artilleros


 


 MISION Nº 1: BUCEO EN BUSCA DE MEDICINAS

Edward explora la flota española hundida con su campana de buceo.

Objetivos Secundarios

– Saquea 3 cofres del tesoro

– Evita que te ataque un tiburón


  MISION Nº 2: ABOGADO DEL DIABLO

Edward y Adewalé deben encontrar a Barbanegra y protegerlo de los barcos de guerra británicos.

Objetivos Secundarios

– Rescata a 5 supervivientes

– Mata a 3 guardias aturdidos por bombas de humo


MISION Nº 3: EL ASEDIO DE CHARLES TOWNE

Edward ofrece ayuda a Barbamegra para conseguir las medicinas de los tercos ciudadanos de Charles-Towne.

Objetivos Secundarios

– Usa 3 dardos narcóticos con los cocodrilos

– Despelleja a un cocodrilo



 


 


 MISION Nº 1: SOLICITAMOS PARLAMENTO

El gobernador Woods Rogers llega a Nasáu ofreciendo el perdón del rey a todos los piratas. Edward lo sigue y descubre sus verdaderos planes.

Objetivos Secundarios

– Sabotea la alarma

– Mata a 3 guardias colgado de una cornisa


  MISION Nº 2: LA TRAMA DE LA PÓLVORA

Edward reúne un gran cargamento de pólvora para preparar su huída de Nasáu.

Objetivos Secundarios

– Mata a 4 guardias en una racha de asesinatos

– Usa la cerbatana sobre 10 guardias


 MISION Nº 3: COMODORO ELIMINADO

Edward decide asesinar a Peter Chamberlaine antes de que el comodoro pueda dar la orden de hundir los barcos piratas

Objetivos Secundarios

– Mata a 3 guardias desde zonas de acecho

– Mata a Chamberlaine con un asesinato aéreo


  MISION Nº 4: EL BRULOTE

Edward y Charles Vane ponen en marcha su plan: poner fin al bloqueo británico y escapar de Nasáu

Objetivos Secundarios

– Usa el mortero para hundir a 3 barcos

– Usa barriles para hundir un barco



 MISION Nº 1: NO LO PONGAS FÁCIL…

Edward navega a Carolina del Norte para convencer a Barbanegra de que regrese a las Indias Occidentales.

Objetivos Secundarios

– Incapacita al navío de guerra con artillería pesada

-Mata a 4 guardias


 MISION Nº 2: BASTARDOS VANIDOSOS

Edward y Charles Vane deciden ir en busca del barco esclavista de la Real Compaía Africana para recabar información sobre un barco llamado Princesa.

Objetivos Secundarios

– Daña al Royal African Pearl con un espolón mejorado

-Usa las defensas del fuerte para hundir el barco


MISION Nº 3: ABANDONADO

Aislado en algún lugar de las Indias Occidentales, Edward debe sobrevivir a cada vez más letales payasadas de Charles Vane.

Objetivos Secundarios

– Despelleja a 3 animales

– Mata a Vane con un asesinato aéreo



 MISION Nº 1: IMAGINA MI SORPRESA

Tras enterarse de que el Princesa ha zarpado de Kingston, Edward viaja allí para obtener más información… y se topa con enemigos que han tenido la misma idea.

Objetivos Secundarios

– Mata a 4 brutos

– Sabotea 2 campanas de alarma


 MISION Nº 2: LA CONFIANZA SE GANA

Deseoso de ganarse la confianza del Sabio Bartholomew Roberts, Edward se ofrece para matar a dos templarios, Burgess y Cockram.

Objetivos Secundarios

– Mata a Cockram y Burgess con un asesinato doble.

– Libera a 2 grupos de piratas



 MISION Nº 1: JUGADA DE «BLACK BART»

Con el fin de hallar un tesoro indeterminado, Bartholomew Roberts obliga a Edward a navegar entre la enorme flota de barcos portugueses y apresar uno.

Objetivos Secundarios

– Evita un enfrentamiento abierto

– Mata al capitán usando un columpio de cuerda


 MISION Nº 2: CAOS Y ASESINATO

Con el fin de hallar un tesoro indeterminado, Bartholomew Roberts obliga a Edward a navegar entre la enorme flota de barcos portugueses y apresar uno.

Objetivos Secundarios

– Evita entrar en combate mientras buscas a Hornigold

– Mata a Hornigold con un asesinato aéreo


 MISION Nº 3: EL OBSERVATORIO

Con el fin de hallar un tesoro indeterminado, Bartholomew Roberts obliga a Edward a navegar entre la enorme flota de barcos portugueses y apresar uno.

Objetivos Secundarios

– Incapacita a todos los guardianes estando desarmado

– Incapacita a 5 guardianes desde zonas de acecho


 


 


 

MISION Nº 1: SUFRIR SIN MORIR

Tras escapar después de casi un año de encarcelamiento, Edward entra de nuevo en una prisión militar británica con el asesino Ah Tabai para liberar a Anne y Mary.

Objetivos Secundarios

– Sabotea 3 campanas de alarma

– Visita 2 de tus viejos amigos


MISION Nº 2: DELIRIO

Edward se emborracha perdidamente y sueña con conseguir su botín..

Objetivos Secundarios

– Sin objetivos secundarios


MISION Nº 3: TODO ESTÁ PERMITIDO

Edward vuelve con los Asesinos para intentar reparar el daño que hizo años atrás y encuentra la oportunidad perfecta para ayudar.

Objetivos Secundarios

– Usa el dardo de cuerda para colgar a 2 guardias

– Usa el dardo de cuerda para tirar de 3 guardias


 


MISION Nº 1: SE ACABÓ EL GOBERNADOR

Edward persigue al primero de sus tres blancos principales: El gobernador Woodes Rogers.

Objetivos Secundarios

– Mata al diplomático desde un fardo de heno

– Mata a Rogers desde un banco


MISION Nº 2: INFORTUNIO REAL

Con la esperanza de recuperar el dispositivo del Observatorio, Edward persigue al segundo de sus tres blancos principales: Bartholomew Roberts.

Objetivos Secundarios

– Usa el dardo de cuerda para matar a Roberts

– Mata a 8 guardias destruyendo barriles de pólvora


MISION Nº 3: SANGRE MANCHADA

Edward persigue al tercero de sus tres blancos principales: Laureano Torres

Objetivos Secundarios

– Usa 2 guardias como escudo humano

– Evita un enfrentamiento abierto


MISION Nº 4: SIEMPRE A LA CONTRA

Edward persigue al tercero de sus tres blancos principales: Laureano Torres

Objetivos Secundarios

– Libera a 7 rehenes

– Usa las defensas del Observatorio para matar a 4 guardias



 

 MISION Nº 1: EL FIN

Después de muchos meses de navegación por las Indias Occidentales con su nuevo oficial de cubierta, Edward llega a su guarida de Gran Inagua para recibir la visita de alguién especial.

Objetivos Secundarios

– Sin objetivos secundarios


 MISION Nº 2: ¡EXCELENTE MAESE KENWAY!

Afligido por la muerte de su esposa, Caroline, Edward se reúne con su hija cuya existencia desconocía. Juntos zarpan hacia Inglaterra donde empezarán una nueva vida…

Objetivos Secundarios

– Sin objetivos secundarios