MISIÓN Nº 1: SOLO UNA PESADILLA
El pasado queda atrás pero no se olvida.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 2: NUEVA ORLEANS NOCTURNA
Domina los tejados de incógnito.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 3: UNA ESCLAVA EN PROBLEMAS
Infíltrate en la plantación y encuentra a la esclava desaparecida.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 4: EL REFUGIO
La claridad empieza en casa.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 5: RESOLVIENDO CIERTOS ASUNTOS
Con un poco de encanto se consigue mucho.
Objetivos Secundarios:
– Evita matar a nadie.
MISIÓN Nº 6: APUROS PATERNOS
Busca el cargamento robado en los muelles.
Objetivos Secundarios:
– Seduce al menos a 1 guardia.
MISIÓN Nº 7: LA CLAVE DEL PROBLEMA
Averigua como infiltrarte en la mansion del gobernador.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 8: EL BIEN DE LA COLONIA
Aborta los planes del gobernador D’Abbadie
Objetivos Secundarios:
– Entra en la mansion con ropa de dama o de esclava.
– Mata al gobernador con un mosquete.
MISIÓN Nº 9: LA FUGA
Despues de asesinar a D’Abbadie, Aveline busca refugio en el pantano.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 1: LOS LOAS TE GUÍAN
Habla con el mentor, si puedes encontrarlo.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 2: EL FALSO MACKANDAL
Ayuda al mentor a huir de su pasado.
Objetivos Secundarios:
– Completa la misión en menos de 2 minutos.
MISIÓN Nº 3: LOS CONTRABANDISTAS
Familiarízate con los elmentos básicos del pantano.
Objetivos Secundarios:
– Mata a un guardia con el veneno rápido.
MISIÓN Nº 4: UN FIEL ACÓLITO
Caza a los enemigos del mentor.
Objetivos Secundarios:
– Mata a los seguidores en 3 minutos.
MISIÓN Nº 5: EL SEGUNDO CAMPAMENTO
Perdona la vida al inocente.
Objetivos Secundarios:
– No mates a nadie exepto al acólito.
MISIÓN Nº 6: VÍSPERA DE SAN JUAN
Completa el trabajo sucio del mentor.
Objetivos Secundarios:
-Ejecuta un doble asesinato.
MISIÓN Nº 7: TODA LA VERDAD
Cuenta tanto de la verdad como sea necesario.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 1: EN LA TABERNA
Interroga al capitán borracho para averiguar que sabe.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 2: PRELUDIO A LA REBELIÓN
Defiende al pueblo.
Objetivos Secundarios:
– Usa los puños para noquear a tus rivales.
MISIÓN Nº 3: ELEGANTE Y MORTAL
Protege el negocia familiar.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 4: ESCLAVOS QUE DESAPARECEN
Evita que el extraño cargamento llegue a su destino.
Objetivos Secundarios:
– Atraviesa corriendo los puntos de control antes que tu rival.
MISIÓN Nº 5: ASALTANDO EL FUERTE
Persigue al «villano» hasta el fuerte.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 6: IN VINO VERITAS
Sigue las instrucciones y desata el caos.
Objetivos Secundarios:
– No ganes notoriedad.
– El carrueaje debe conservar al menos el 50% de salud.
– Mata a todos los blancos en 1 minuto.
MISIÓN Nº 7: ATRAYENDO LA ATENCIÓN DE ULLOA
Envía al gobernador un mensaje explosivo.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 8: SE ACABÓ EL GOBERNADOR
Haz salir al gobernador Ulloa de la Balize.
Objetivos Secundarios:
– Prepara la emboscada en menos de 4 minutos.
MISIÓN Nº 1: CAMINO DEL SUR
Averigua adónde van los esclavos.
Objetivos Secundarios:
– No nades.
MISIÓN Nº 2: UNA NUEVA VIDA
Sé bienvenida a una comunidad próspera y libre.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secudarios.
MISIÓN Nº 3: REUNIENDO HERRAMIENTAS
Crea un arma con los materiales a tu alcanze.
Objetivos Secundarios:
– No entres en conflicto abierto.
MISIÓN Nº 4: EL SUPERVISOR
Descubre el oscuro secreto de la colonia.
Objetivos Secundarios:
– El prisionero debe conservar al menos el 50% de salud.
MISIÓN Nº 5: LA SENDA DE LA VERDAD
Sigue las pistas para descubrir el pasado.
Objetivos Secundarios:
– No te enfrentes a los guardias en conflicto abierto.
– Completa la misión en 5 minutos.
MISIÓN Nº 6: EL SECRETO DEL CENOTE
Busca el disco de la profecía perdido.
Objetivos Secundarios:
– No sufras daño.
– Resuelve el puzle en 2 minutos.
MISIÓN Nº 1: HIJA PRÓDIGA
Vuelve a casa.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 2: BARRACONES PODRIDOS
Por fin a los manejos «deshonestos» del reclutador.
Objetivos Secundarios:
– Usa un barril de pólvora para asesinar al reclutador.
– Evita que te detecten después de matar al reclutador.
MISIÓN Nº 3: EL PODER DEL VUDÚ
Usa las supersticiones de los débiles contra si mismos.
Objetivos Secundarios:
– Encuentra a Agaté en un minuto.
MISIÓN Nº 4: EL FARO
Desvía un barco de su rumbo.
Objetivos Secundarios:
– Evita matar a nadie.
– No nades.
MISIÓN Nº 5: BIENES ROBADOS
Ayuda a los contrabandistas a saquear los bienes robados.
Objetivos Secundarios:
– Lleva dos cajas.
MISIÓN Nº 1: VUELTA A MÉXICO
Encuentra la mitad que falta del Disco de la Profecía.
Objetivos Secundarios:
– Resuelve el puzle en 5 movimientos o menos.
MISIÓN Nº 1: UN FAVOR URGENTE
Ayuda a un esclavo huido a estar a salvo.
Objetivos Secundarios:
– No te enfrentes a los guardias en un conflicto abierto.
MISIÓN Nº 2: SUMINISTROS PARA LA REVOLUCIÓN
Ayuda a los españoles a dar suministros a los revolucionarios.
Objetivos Secundarios:
– No nades.
– La balsa debe conservar el 50% de salud.
– Usa solo armas cuerpo a cuerpo.
MISIÓN Nº 3: EL ÚLTIMO BAILE
Elimina un eslabón débil.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 1: TAREA DE LOCOS
Busca al oficial Davidson.
Objetivos Secundarios:
– Trepa la cascada en menos de 1 minuto.
MISIÓN Nº 2: LA SENDA DE CONNOR
Connor se cruza en el camino de Aveline.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 1: DEJAR DE FINGIR
Desenmascara la verdad.
Objetivos Secundarios:
Sin objetivos secundarios.
MISIÓN Nº 2: ENFRENTARSE A AGATÉ
Enfréntate al mentor.
Objetivos Secundarios:
– Completa la misión en 5 minutos.
– No sufras daño.
MISIÓN Nº 3: RECONCILIACIÓN
Arrepiéntete y únete a la orden justa.
Objetivos Secundarios:
– Mata al ciudadano E en menos de 2 minutos.
MISIÓN Nº 4: ERUDITO
La verdad.
Objetivos Secundarios:
– No sufras ningún daño.
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