Ubisoft: «Mientras cada entrega sea mejor, los jugadores querrán más»
Alexandre Breault, uno de los principales creativos de Revelations -y que por primera vez participa en el desarrollo de una entrega de la franquicia-, ha hablado con el medio Gamerzines principalmente sobre las entregas anuales que esta teniendo la saga y que al parecer, seguirá teniendo.
A continuación, las palabras del creativo…
«Honestamente, creo que lo único importante es la calidad del juego que podemos ofrecer. Mientras cada entrega sea mejor que la anterior, creemos que los jugadores querrán más. No van a decir ‘es suficiente’ mientras que el juego sea mejor que el anterior. No veo una razón para que crean que el juego sale muy a menudo, y estamos muy convencidos de que en noviembre tendremos el mejor juego posible y que a los jugadores les fascinara. Si la calidad está ahí, es bueno».